В Роскомнадзор поступила инициатива ограничить или полностью запретить внутриигровые покупки и лутбоксы для несовершеннолетних в популярных играх вроде FIFA и Counter-Strike 2. Авторы предложения видят в механике виртуальных контейнеров сходство с азартными играми и предупреждают о риске неконтролируемых трат у детей.
Механика казино и риски для подростков
Как объясняет автор инициативы, депутат Госдумы Виталий Милонов, лутбоксы — виртуальные коробки со случайными предметами — работают по принципу казино. Игрок платит реальные деньги или игровую валюту за контейнер, не зная заранее, что внутри: там может оказаться ценный предмет или почти бесполезная вещь. Такая неопределённость создаёт «эмоциональные качели», характерные для азартных игр.
По мнению инициаторов, подростки хуже контролируют расходы, поэтому суммы на повторные покупки в надежде на ценную награду могут достигать тысяч долларов. Милонов подчеркнул, что дети часто совершают такие покупки неосознанно.
Предлагаемые меры регулирования
Чтобы решить проблему, предлагают разработать финансовый механизм, исключающий прямые траты несовершеннолетних на внутриигровые услуги. Среди вариантов — лимиты на транзакции по банковским картам, особые «геймерские карты» для подростков, системы родительского контроля или полный запрет внутриигровых платежей для лиц младше 18 лет.
При этом Милонов отметил, что полный запрет на покупку паков в FIFA и кейсов в CS 2 для взрослых пользователей нецелесообразен. По его словам, для совершеннолетних приобретение игровых предметов — свободный выбор и коммерческий продукт.
Международный опыт и позиция регуляторов
Подобные меры уже действуют в других странах. Например, лутбоксы запрещены в Бельгии и Нидерландах, а в ряде западных государств против разработчиков подавали судебные иски из-за схожести игровых механик с гемблингом.
Ранее Роскомнадзор заявлял, что не рассматривает вопрос об ограничении доступа к играм компании Electronic Arts (издатель FIFA) в России. Это заявление прозвучало на фоне штрафа издателю за нарушение правил хранения персональных данных российских пользователей, которые не обрабатывались на серверах внутри страны.





